近況報告

E-マガキ
明けましておめでとうございます(激遅)
激務だったり風邪をひいたりしておちんこでたりしたけど、私は元気です。

近況報告として、ウインドやルガールより練習用にちょこちょこ改変していたキャラのほうが先に完成しそうです。
方向性としてはガンガン接近戦を仕掛けるキャラにする予定。理不尽な性能・判定を押し付けるタイプにします。
問題はボイスで、なかなかしっくりくるものがない…。いっそのこと弟に頼むか。

まだ時間がかかりそうですが、進展があったらブログで報告しますです。ではでは。

岸辺露伴のAI更新

見せられないよ!
あまりもの氏の岸辺露伴のAIを更新しました。
AIによる一撃必殺技の使用する条件の設定ができるようにスイッチを追加しています。
他にはコンボの追加・調整です。12P用の行動も少しいじってます。

AIのDLは↓からどうぞです。



あまりもの氏の岸辺露伴のAI公開

君の記憶を貰う!
あまりもの氏制作の岸辺露伴のAIを作成しました。ジョジョキャラのAIは初めてだったもので4ヶ月も費やしてしまった;一応ASBっぽい動きにはなったと思います。

AIはテンションがMAXになるまではゲージをHHAに回してコンボやカウンターに使用します。
テンションMAXになったらプツコン重視。コンボ開始時に3ゲージあれば天国の扉を使用。一撃必殺も狙います。

configと11P~12Pに対応しています。初期設定だと小ジャンプが使用できないので、AIの動き的にもconfigで小ジャンプ可能に設定してくれるとありがたいです。
AIのDLは↓からどうぞです。



あと、邪さんが早速大会動画に使用してくださいました。

09:02~ごろから露伴先生の出番です。動画はAI完成度90%ほどのものを使用してもらってます。こんな感じに動くってことで。
テストプレイしていただいた邪さんに感謝です。でも源ちゃんの薄い本はNG。


高橋邦子の痛いRPG「ものすごくやらしくて、ありえないほどエロい」


新作早えぇぇぇぇぇぇ!!

休息期間に作り溜めしてたのかな?何にせよありがたいです。
今回は選挙のお話。一票の大切さを教えてくれます…邦子なりに;
途中の某パワーワードで久々に腹筋が痛くなりましたw


高橋邦子の痛いRPG「ロリマンディー上陸作戦!」


邦子おおおおおおおおお!?待ってたよおおおおお!!!

またこの人の作品を見れるとは…本当に嬉しいです!
開幕数秒で本人とわかるクオリティ、いつもの邦子作品ですね、実に素晴らしい。
今回は冒頭いつもの流れから珍しくスポーツに移行します。野球ですよ野球!内容は地獄甲子園だけど

おまけにRPGアツマールで作品を公開中のようです。自分には難しくて無理でした;
ttps://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm5149



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