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切り抜けた!

おっしゃ激務が終わった!活動再開します。
とりあえずドマム更新しなきゃ…(使命感)

仕事の合間にちょくちょくいじってたんですが、
・コンボ補正値調整
・ボスモード、チートモードの根性値調整
・チートモード(12P)の無敵を『一定時間ごとに無敵』に弱体化
・AI修正

ここらへんは実装できてます。あとは勝利画面ですが、これがなんか難しい;
ほかのキャラの記述を参考にしつつ、いろいろ試してみます。
あとは強化モード以降のりべレーション青青青を打撃投げ判定の拘束技にしたいですね。
それとボスモード以降にブロッキング妨害として何かできないかなーとか構想してます。
…時間かかりそうだなぁ;


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