改変ルガールを更新しました。
今回はAIや各記述の更新と、画像のようにガードクラッシュゲージを可視表示できるようにしました。
やっつけなので見栄えはよくないですが、これでガークラまでの感覚がわかりやすくなったと思います。
デフォルトではOFFにしているので、表示したい方はコンフィグで設定してくださいです。
ゲージ表示関係の助言を頂いたエス氏に感謝です。
11~12Pも一部の技をちょっとだけ強化しています。強烈風拳が3本出たり、ダークスマッシュにバリアがついたりです。
それと12Pの体力半減時のラストジャッジメント即死記述がミスっていたので、こちらも修正済みでございます。
DLは↓からどうぞです。 ※7zで圧縮しています。
スコア表示なんてすごいですね…お疲れ様です。
リズもあとで更新に対応させておきます。
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あれれ、なんでだろ…
まあ見えてれるのならよかったです。ていうか公開したばかりなのに修正してしまいすみません。
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あれ?そうでしたか、記事ですね、少しお待ちください。
あと代理公開お疲れ様です。
↑の件、すみません、ブログの方に返信しようと思ってたらなぜかコメントできない状態で…
お手数ですがブログにフューラの記事を簡単に書いてもらってもよろしいでしょうか。
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わかりました!よろしくお願いします!
了解です。その件についてはエスさんのブログにコメントします。
そういえば旧ゼロ子二人はいっそ代理公開お願いするという形でいかがでしょうか?
こちらではもう新技追加しませんし、そちらでAIの方で更新したい場合も即座に公開できる、という利点ありますしな。
フューラは明日公開しますので、よろしければそちらも同時で
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どうもです。
固め関連は、削り殺しができないので開き直って相手に動いてもらうようにしてます。
相手が瀕死のときは投げを連携に入れるようにして決着が早くなるようにしました。
ちょっと作りかけのものがあるので、ムラサキはそのあとにしてもらってもいいでしょうか。
11月後半くらいには手が空くので、先にフューラ公開でお願いしますです。
申し訳ないです;
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了解です。修正お疲れ様です。
対応したものをブログに報告させていただきました。
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んー、そうですね。せっかく演出がある技ですし、当てやすいほうがいいと思います。
では通常技キャンセル可能にしておくので、気になったら修正してくださいまし。
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了解です。対応しておきます。
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了解です。DLさせていただきました。
時間かかっちゃうと思いますが、なるべく早く作成します。
旧版はAIを更新したいので、もう少々おまちください。
更新終わったらブログに報告させていただきますです。
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