あけましておめでとうございます

明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたしますです。
相変わらず遅いペースですが、ゆっくりAIとか更新していこうと思います。
目指せ全キャラ更新!


【動画宣伝】アルで昇華220.mp4


mugenのプレイヤー操作動画を上げているアルの人が昇華シリーズで自分のAIのTNOKと対戦してくださいました。うれしい!
対戦時はAIレベル8ですね。対人操作でこのくらいの動きならちょうどいいかと。
ただ、端コンのダメージがやはりヤバいのでAIレベル8以下の成功率を下げようかと思いました。
タッグ戦では前に出すぎなので、もう少し射撃で援護するようにしたほうがいいかな。今度調整するときに考えてみますです。


リン&バット氏のオリジナルゼロ2体のAI更新

ダブル白羅
リン&バット氏のオリジナルゼロ2体のAIを更新しました。諸事情でこの2体だけ先に更新です。
特定のキャラ相手にmugenが止まる不具合の修正とAIの調整を行ってます。UM版の方は起き攻め関係もちょっと直してます。

AIのDLは↓からどうぞです。



4キャラのAI修正 その3

あーもうめちゃくちゃだよ
ルガール4体のAIを更新しました。お待たせしてすみませんです。
4体共通で特定キャラの攻撃でmugenが止まる不具合の修正と立ち回りの調整をしています。
それと超反応スイッチがあるキャラはスイッチのON/OFFで立ち回り行動を変化させました。

GONZO-氏の2k2ルガールはそんなに変わってないかも。元が強いから仕方ないね。

アフロン氏の94風ルガールはガーキャンをもっと使うように調整。あとゲージ技の使用率もアップ。

ザコルガールはコンボ時にゲージがあったらカイザーインパクトを使うように変更。唯一の安定したダメージソースです。
目標だったCVSリュウへの体感勝率は3割強くらいになりました。

KOF13風ルガールはコンボを再調整しました。HDコンボだけではなく、画面端で浮かせた場合のHDCダークバリアループを狙うようにしています。また、起き攻め時の行動も調整しています。

DLは↓からどうぞです。



4キャラのAI修正 その2

更新4キャラ
AI修正です。今回はルガール4体になります。
コメントで指摘された不具合の修正と、超反応スイッチON/OFF時の立ち回り行動を個別に調整しました。
DLは↓からどうぞです。※TLEルガールのみ7zで圧縮しています。




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