4キャラのAI修正 その3

あーもうめちゃくちゃだよ
ルガール4体のAIを更新しました。お待たせしてすみませんです。
4体共通で特定キャラの攻撃でmugenが止まる不具合の修正と立ち回りの調整をしています。
それと超反応スイッチがあるキャラはスイッチのON/OFFで立ち回り行動を変化させました。

GONZO-氏の2k2ルガールはそんなに変わってないかも。元が強いから仕方ないね。

アフロン氏の94風ルガールはガーキャンをもっと使うように調整。あとゲージ技の使用率もアップ。

ザコルガールはコンボ時にゲージがあったらカイザーインパクトを使うように変更。唯一の安定したダメージソースです。
目標だったCVSリュウへの体感勝率は3割強くらいになりました。

KOF13風ルガールはコンボを再調整しました。HDコンボだけではなく、画面端で浮かせた場合のHDCダークバリアループを狙うようにしています。また、起き攻め時の行動も調整しています。

DLは↓からどうぞです。



4キャラのAI修正 その2

更新4キャラ
AI修正です。今回はルガール4体になります。
コメントで指摘された不具合の修正と、超反応スイッチON/OFF時の立ち回り行動を個別に調整しました。
DLは↓からどうぞです。※TLEルガールのみ7zで圧縮しています。




ミラルカAI本体更新に対応

黒&金カラー
mmm街氏・NS氏・エス氏・jefuty氏合同制作のミラルカのAIを本体更新に対応しました。
今回の更新で大ポトレが変わり、画像のように黒カラーと金カラーが追加されました。
両カラー共通で常時怒り状態で、黒はゲージ常にMAX、金は攻撃力1.8倍と各種行動に無敵が追加されたり一閃が即死技になったりしています。
AIは両カラーに対応させました。といっても立ち回りが変化したのは黒カラーで、金カラーはあまり変わってないかも;
黒カラーは各種行動にゲージ技を使わせてます。飛び道具系の削りがエグい…。

AIは↓からどうぞです。



ドーマムゥルガール(Dormammu-R)とTNOKのAI更新

2キャラ更新
ドーマムゥルガール(Dormammu-R)とTNOKのAIを更新しました。
TNOKは画面端コンボの安定化と、遊んでたら見つかった目押しコンボを追加しました。
端コンは2ゲージあったらほぼ即死、キャラによっては1ゲージでも即死します。特殊受け身には弱いですが;
他には立ち回り行動も少し追加しています。

ドマルガはAIの立ち回り行動をいろいろ追加してます。
特に開幕くらいの位置からの奇襲やバクステによる距離調整とかですね。
他には必殺技の威力を若干落としてます。特にボスモードのリべレーション(赤赤赤)は大幅に下げました。
ただし、Xファクター中は以前の威力のままです。

DLは↓からどうぞです。※ドーマムゥルガールのみ7zで圧縮しています。





HNYUMR兄貴様のTNOK AI更新

最後が気持ちよかった
最後が気持ちよかった(小並感)

4キャラずつ更新の予定でしたが、本体の更新があったので優先しました。

HNYUMR兄貴様のTNOKのAIを本体更新に対応しました。
AIもコンボや立ち回りを調整しています。前よりちょっと強くなったかな?
AIのDLは↓からどうぞです。



きてくれた人
プロフィール

ヅァギ

Author:ヅァギ
基本リンクフリーです。
製作物に関する感想やバグ報告、ブログの記事にツッコミをしてくれると嬉しいです。

最新記事
最新コメント
月別アーカイブ
カテゴリ
バナー
リンク
検索フォーム
RSSリンクの表示